近日,盛訊達披露了2020年第一季度業(yè)績預告,公司預計盈利5400萬元-5900萬元,比上年同期增長202%-230%。
盛訊達在接受中國網(wǎng)財經(jīng)記者采訪時表示,2020年第一季度業(yè)績預告是公司財務部門初步測算結果,具體財務數(shù)據(jù)還需等待2020年第一季度報告詳細披露。目前公司業(yè)務效益穩(wěn)中有進,經(jīng)營情況較去年同期有大幅改善。
值得注意的是,盛訊達的盈利并非是主營的游戲業(yè)務帶來的。
主營業(yè)務盈利能力存疑
對于2020年一季度的盈利原因,盛訊達在公告中表示,公司將自建房產(chǎn)盛訊達科技大廈出售給深圳市賽為智能股份有限公司,實現(xiàn)稅后資產(chǎn)處置凈收益5481.69萬元。
此外,3月31日,盛訊達還公告稱,公司及子公司獲得203.9萬元政府補助,并表示,上述收到的政府補助增加2020年一季度利潤總額203.9萬元。
盛訊達為何要通過變賣資產(chǎn)盈利?在接受中國網(wǎng)財經(jīng)記者采訪時,盛訊達表示,公司前期擁有較多物業(yè),其中盛訊達科技大廈、利豐創(chuàng)達工業(yè)園等物業(yè)折舊對公司扣非凈利潤影響較大,合理處置部分物業(yè)可降低后期因物業(yè)折舊帶來的財務壓力。公司出售盛訊達科技大廈有助于盤活公司存量資產(chǎn),增強公司資產(chǎn)的流動性,增加公司現(xiàn)金流,降低財務費用;符合公司目前實際經(jīng)營需要,符合公司的長期發(fā)展戰(zhàn)略和全體股東利益。
值得注意的是,盛訊達的主營業(yè)務是游戲軟件開發(fā)、游戲運營推廣、互聯(lián)網(wǎng)演藝和電信業(yè)務等。面對出售房產(chǎn)和政府補助帶來的收益,盛訊達游戲業(yè)務的盈利能力變得微不足道。
官網(wǎng)多款游戲無法下載
盛訊達的官網(wǎng)展示了多款游戲產(chǎn)品,但已有多款游戲“年久失修”。其中,“網(wǎng)頁游戲”頁面的三款游戲中,有兩款標注著“2014年首款頁游大作”、“2014最值得期待……”;“游戲平臺”頁面的17188頁游最新資訊更新于2018年,游戲商店集游策及其展示的三款游戲均不能在蘋果手機的App store中查詢到。
對此,盛訊達對中國網(wǎng)財經(jīng)記者表示:“一直以來,公司通過自有平臺運營取得的收入占比都較小,前期主要通過手機預裝游戲,兼顧第三方平臺聯(lián)合運營、游戲推廣運營及其他渠道取得游戲收入。17188網(wǎng)站是公司網(wǎng)頁游戲的運營平臺,鑒于國內(nèi)單機游戲、網(wǎng)頁游戲市場持續(xù)減小,公司縮減國內(nèi)游戲的開發(fā)規(guī)模,目前主要以手游、海外棋牌游戲運營為主,基本不再運營網(wǎng)頁游戲。”
然而,官網(wǎng)上的“手機游戲”頁面有9款游戲,除暮寶少年御妖錄以外,也都不能在蘋果手機的App store中查詢到,而暮寶少年御妖錄的最近一次更新記錄已是10個月以前。
盛訊達表示,2018年版號審批暫停幾乎貫穿整年,2019年公司利用子公司中聯(lián)暢想已有資源進軍海外市場,公司密切關注政策及市場動態(tài),今后在繼續(xù)做好原有主業(yè)的同時,積極結合自身人才、技術等優(yōu)勢尋找新的發(fā)展機會,著眼于拓展海外市場。
子公司未能實現(xiàn)業(yè)績承諾
中國網(wǎng)財經(jīng)記者注意到,盛訊達在2月28日發(fā)布的業(yè)績預告中表示,2019年公司預計虧損近2億元,虧損原因之一正是“東南亞游戲市場競爭加劇導致子公司中聯(lián)暢想未能實現(xiàn)當期業(yè)績承諾,預計計提商譽減值準備金額1.2億元-1.3億元。”
被寄予厚望的中聯(lián)暢想主要從事面向海外市場的休閑社交棋牌類移動網(wǎng)絡游戲的研發(fā)與運營,因市場競爭加劇而未能完成當期業(yè)績承諾,其主營業(yè)務的競爭力和市場地位可見一斑。
目前看來,盛訊達的海外市場并未取得較大突破。對此,盛訊達對中國網(wǎng)財經(jīng)記者表示,中聯(lián)暢想目前仍是印尼東南亞市場的棋牌類的頭部企業(yè),其無法完成當期業(yè)績承諾,是受東南亞市場上棋牌游戲競爭加劇、產(chǎn)品精品化需求漸增、獲客難度和推廣成本持續(xù)上升等因素影響。
盛訊達認為,棋牌類游戲生命周期遠遠長于普通游戲,中聯(lián)暢想根據(jù)海外游戲市場及自身經(jīng)營情況,將利用優(yōu)質資源和經(jīng)驗把精品產(chǎn)品呈現(xiàn)給更多的用戶。此外,公司密切關注市場動態(tài),同時研究其他海外市場業(yè)務。
子公司曾被證監(jiān)會詢問是否涉賭
中聯(lián)暢想的業(yè)務模式引起了中國網(wǎng)財經(jīng)記者的注意。中聯(lián)暢想原以頁游起家,2014年涉足手游發(fā)行業(yè)務。據(jù)悉,中聯(lián)暢想也是國內(nèi)較早做出海的公司,首先收購了在東南亞地區(qū)頗具人氣的手游平臺TopFun。通過TopFun,中聯(lián)暢想旗下的手游成功打入東南亞市場。
值得注意的是,證監(jiān)會在審查盛訊達發(fā)行股份收購暢想游戲時,曾提出質疑:中聯(lián)暢想及其境外子公司運營的游戲是否存在賭博內(nèi)容;認定歡樂暢想(中聯(lián)暢想香港子公司)未在馬來西亞實際經(jīng)營且不適用當?shù)胤傻脑蚣昂侠硇裕瑲g樂暢想開展馬來西亞市場棋牌類網(wǎng)絡游戲運營服務是否存在合規(guī)風險。
中聯(lián)暢想被質疑是否涉賭,是由于棋牌類游戲的涉賭亂象持續(xù)已久。在2018年,央視曾對此進行曝光,賭博參與者借用棋牌室這一平臺,利用網(wǎng)絡游戲的外衣,通過虛擬貨幣變現(xiàn),在游戲中豪賭,游戲平臺則按比例從中收取服務費。
目前,國內(nèi)對此類游戲管控嚴格,而中聯(lián)暢想的業(yè)務恰好面向海外。中國網(wǎng)財經(jīng)記者就中聯(lián)暢想是否涉賭、其業(yè)務模式具體情況對盛訊達進行采訪,對方稱,中聯(lián)暢想業(yè)務模式主要為聯(lián)合運營。
盛訊達表示,聯(lián)合運營是指公司將自主開發(fā)的游戲產(chǎn)品交由第三方游戲運營平臺運營。在第三方聯(lián)合運營模式下,游戲玩家需要注冊成第三方平臺的用戶并下載移動游戲手機客戶端,通過第三方平臺自有充值渠道或游戲系統(tǒng)提供的其他充值渠道進行充值從而獲得虛擬道具后消費。聯(lián)合運營公司負責平臺的運營推廣、充值服務、以及本平臺計費系統(tǒng)的管理等,支付渠道提供商負責其他充值渠道計費系統(tǒng)的管理,公司提供技術支持、維護、市場運營以及客戶服務等。每月末,公司按照與聯(lián)合運營公司、支付渠道提供商簽訂的合作協(xié)議所約定的分成比例計算分成金額,經(jīng)雙方核對無誤后確認收入。
此外,盛訊達否認了中聯(lián)暢想存在涉賭情形:“中聯(lián)暢想目前仍是印尼及泰國的休閑棋牌市場的頭部企業(yè)。根據(jù)當?shù)芈蓭熓聞账鼍叩姆梢庖姇@示,中聯(lián)暢想運營符合當?shù)胤煞ㄒ?guī),不存在違規(guī)經(jīng)營情形。通過比較付費玩家APRU值與當?shù)厝司杖胨娇芍珹PRU值較低,用戶主要是通過當?shù)毓雀杼O果平臺充值。此外,公司不提供游戲金幣變現(xiàn)通道,故不存在涉賭情形。”
多股東質押近100%股份
盛訊達還有一個深受投資者關注的問題——在十大股東中,盛訊達實控人陳湧銳及馬嘉霖、陳湧彬、陳湧鑫、陳坤煥等股東紛紛質押近100%的股份。
著名經(jīng)濟學家宋清輝在接受中國網(wǎng)財經(jīng)記者采訪時表示,股東質押后資金用途多樣,通常用于補充公司流動資金或挪作它用。股權質押存在一定風險,特別是公司高比例進行股權質押,風險更需警惕。在股市大幅度下挫的行情中,一不小心,就可能面臨爆倉風險,有可能影響到上市公司的穩(wěn)健經(jīng)營,甚至造成公司控制權易主。一些上市公司頻頻質押意味著公司流動資金緊張,應引起重視。
對此,盛訊達表示,公司采取了相關舉措應對潛在平倉風險,包括:使用其個人與家族持有貨幣資金和物業(yè)(未抵押)、其他公司股票等資產(chǎn)融資提前還款;在把握和定準公司發(fā)展戰(zhàn)略的基礎上,公司繼續(xù)做好原有主業(yè),并尋找新的發(fā)展機會,提升公司可持續(xù)發(fā)展及盈利能力,使股價充分體現(xiàn)公司的價值;積極向政府申請紓困基金的融資支持,以化解股票質押風險,降低質押率。(記者 郭美岑)